粉紅少女──真願望遊戲與人生奪回任務(系列之3)

· 日閱堂
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本書主角單車(音「善居」)本來只是一名平凡的中學生,有一日放學回家,他赫然發現書桌上放着不明來歷的黑色信封。好奇心旺盛的他打開這個信封後,捲入了神秘組織S機關的成員選拔賽,人生從此改變。故事收錄在系列之一《黑色信封──神秘組織與殘酷遊戲的陰謀》中,在《白色異境──逃出生死狹縫的關鍵記憶》中,單車在突然與一眾「生者」及「死者」身處在一個名為「白色異境」的空間內,進行一連串鬥智鬥力的「試煉」。只有勝出的「人」,才能返回「人間」……Shirley為把單車及高健二人救出,選擇了犧牲自己,被困在某工業大廈內。就在她以為懲罰即將降臨、人生快要終結之時,身穿一襲粉紅色長裙的少女突然憑空出現,並指引她的退路。「粉紅少女」博學而冷靜,卻對事件的主謀Secretary恨之入骨。到底粉紅少女是誰?她從何而來?Shirley又能否重獲自由、奪回自己的人生,並與單車重逢呢? 另一邊廂的Secretary,她殺害了S機關的兩名首領後,自立門戶建立了新組織,並開始舉辦「真﹒願望遊戲」。她邀請了網絡作家柳凝及前S機關成員大芬參加,過程中亦強迫Shirley協助遊戲進行。這個看似無關痛癢的遊戲,竟然是「潛能覺醒計劃」的延續。在不知不覺間,Shirley已成為計劃的新目標,也間接成為幫兇,令世界走向無可挽救的局面…… 《黑色信封》將與望日另外兩部作品《白色異境》及《粉紅少女》組成一個科幻鬥智小說系列。作品的鬥智內容,除了較常見的「遊戲」外,還包括了「謎題」。熱愛思考的讀者,可以跟隨主角從冒險中所得的線索,嘗試一同解謎。 至於作品的科幻部分,大都發展自真實科學理論,如有關腦潛能、電腦存取記憶的方法、貓與主角溝通的方法、平行世界理論等。作品雖涉及專科題目,內容卻淺白易懂,跟生活息息相關,趣味盎然。 這三部作品既可單獨成作,亦可結合起來成為長篇作品觀看。讀者同時追看這三部作品,固然會感到故事壯大及伏筆周詳;即使只看其中一作,亦不會感到不完整或難以理解。

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About the author

望日生於80年代,香港科技大學土木工程系哲學碩士,熱愛閱讀及寫作。在學時積極參與編輯工作,中學時擔任學生報編輯委員會副總編輯,大學時則為學生會編輯委員會社會版執行編輯。2010年以另一筆名建立財經網誌,分享投資及年輕退休計劃,後因工作忙碌而結束,暫停了寫作好幾年。 望日於2007年加入政府行政主任職系。輟筆多年後,仍對寫作念念不忘,為實現以創作為終身職業的夢想,遂於2013年6月辭去工作全職寫作。2013年8月至10月約3個月期間曾為《新報》副刊每星期撰寫專欄,後因版位改動而結束。現時為網上雜誌《3.3》的專欄作者,亦不時投稿至《輔仁媒體》、《爾雅集》及《聚言時報》等平台。 2014年起,望日主力撰寫小說,著有三部長篇科幻鬥智小說《黑色信封》、《白色異境》、《粉紅少女》及短篇謎題集《我有五名子女,其中一半是男》,在網上連載期間深受讀者支持。 望日2015年開始創作圖文作品《方塊貓》,以形狀方正而古怪的貓帶出簡單的人生哲學。另正構思愛情小說《愛情遊戲》、鬥智小說《銀行遊戲》及科幻小說新作《天藍少年》。

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