UEDA YUKIYOSHI
初期の頃やっててひさしぶりにポイ活のためインストールしましが……キャラのスキルがあまりにもバランスがわるすぎるし、7年も続いてたらキャラ増やすにも限界あるから微妙に違う曹操が同じデッキに入ったりして世界感無茶苦茶だしイベントは変わり映えしない根本城取りゲームをちょっと変えたけどルール説明ないし、4勝までは放置が数人居たけどそれなりに勝てたけどそこからNPCは馬鹿みたいに強いわ、相手もめちゃくちゃ強くなって無理ゲーなので3日で限界感じました。しかも課金アイテムがめちゃくちゃぼったくり。
この度は、ゲームの発展のためのユーザー様の貴重なご意見いただき、誠にありがとうございます。 ご連絡いただいた内容は開発チームに共有・検討させていただき、より快適なゲームになるよう最善を尽くします。 今後ども「我が天下」をよろしくお願いいたします。
Gavin Vanessa
よくある三国志+陣取りゲームです。 このゲームの魅力は、戦略性があること位だと思います。それ以外魅力は無いです。 悪い点をいくつか挙げます。 1つは、城が少ない事です。 中国全体がモデルなので、見た目こそ広そうですが、隣の城同士の移動が加速を考慮すれば3分程度しかかからないので、仕事や学校などの間放置していると全城落とされる状態が簡単に起こり得てしまいます。 攻撃が全く出来ない代わりに攻撃を受けない計略でもあれば少しは違ったと思いますが、ヒヤヒヤして精神的に良くないです。 また、戦闘が余りに粗末です。 ただ突撃しているだけで、スキルも分かりづらく、つまりません。 また、チャット機能が非常に使いづらいです。 このゲームでは中国の方、他にもアジア系の方が多く、日本語が通じないことも多いのに、翻訳機能が無く、不満です。 泥沼の要塞戦が繰り広げられることもあり、我慢比べのような形で、正直苦痛です。その戦いが城が少ないせいですぐ接敵するような状況になりがちで、安心できません。そのような点から、人に勧められるゲームではないです。
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葛西俊文
この手のゲームによくある「早い者勝ち」のゲームです。早期にプレイを始めたプレーヤーにはどうやったって勝てません。レベルや戦力差に関係なくマッチングしますからそうゆうプレイヤーと当った場合は速やかに放置、全滅させられるか終了するまで待って新しいマップに入ったほうがいいでしょうね。奇跡的にそうゆうプレイヤーと当たらない場合は統一することもできますが…とにかくこれから始めようとしている人にはオススメ出来ません。それにしてもなんでこんなシステムなんでしょうね?アノ超有名な三国志のゲームも同様のシステムですし…後からプレイする人には不利なシステムなんて子供でも分かりそうなものですけどね。(笑)追記:プレイしてましたがバカバカしくなってアンインストールしました。城の防御を上げてもあっさり破られるなんて上げる意味ないですよね。いくらこちらが頑張っても全く勝てない相手とマッチメイクすること自体大問題でしょうね。本当に時間のムダでした。で…海外のプレーヤーと交流が出来るのがこのゲームのウリのようですが…だったら翻訳機能はマストだと思いますけどね。
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ご利用ありがとうございます。
この度はご迷惑をおかけしまして申し訳ございませんでした。
こちらは既にプレイヤー様から頂いたご意見を担当部署に申し伝え、今後ゲーム改善の参考として検討させていただきます。
これからも「我が天下」を宜しくお願い致します。