Snake Cap
游戏挺有意思的,但是有些建议想说说。1.游戏如果能做个小地图就好了,移动地图的时候经常切换到一片黑屏。2.打造装备之后再取消,为什么不会退还之前消耗的金币?!!!3.如果能增加一个解雇英雄的功能就好了,之前雇佣的英雄大多到后期没有任何用处。4.请公布更全面的英雄面板,比如命中率/暴击率之类的信息,有的英雄的命中率/暴击率明显要比其他的高的多。
Early Morning Studio
2022年12月8日
非常感謝您的評論以及對地圖、工藝和英雄面板的建議。我們會將它們傳遞給合適的人。我們能否建議加入 CoA Discord 服務器,因為玩家大多在那裡提出他們的印象。這是邀請函:https://discord.gg/sVhGYRFz
YunZhi H (O.M.A)
这个游戏挺好玩,但是存在五处缺陷。 1.游戏没有miniMap,不方便。 2.中后期战斗时长过冗,希望增加1.5倍速或者2倍速。 3.建议增加英雄level+时的属性分配,比如攻击力或者防御,而不是固定HP+1。4.炼金术增加所有英雄血量存在bug,我学习了3个加血的技能,但有一个后招募英雄只加了2HP。5.武器店。每当钱花光了,甚至都无法预览武器的具体数值,必须要有足够钱才能浏览装备数值,明明我都已经解锁对应等级了;并且装备平衡性不好,高阶装备跟低阶装备拉不开质的区别。比如500块的2攻击1防御的刀,比3攻击乃至4攻击的刀实战还强,两者价格差好几倍,真的很离谱,此外戒指的属性也是很鸡肋,有些满血+2攻击之类的技能,人物血线根本不好控制,因为后期敌人数量总是超出我队伍2~3个人。6.最后补充一个:强烈建议开放建筑物&资源点的"升级预览"或者说"等级预览",比如医院,我想知道每一个等级对应多少的HP恢复速度。比如商店,我想提前知道6级甚至更高级别装备的价格与数值。这样可以更有利于玩家分配资源。毕竟资源获取速度并不快。因为例如竞技场这种,都能提前看到一些高阶装备的属性,而商店却完全空白。
Early Morning Studio
2024年2月8日
感谢您对游戏的详细反馈。 我们感谢您的见解和改进建议。 我们会逐一审核您提出的问题,包括没有小地图、战斗时间速度、英雄属性分配、炼金bug、武器商店问题、缺少建筑和资源点升级预览等 。 亲切的问候,EMS :)
刘鑫钰
游戏玩了有半个月了,属于经营加放置类型的RPG,总的来说还是挺有意思的,值得一玩。不过个人认为目前游戏有几点不足希望开发组改进:首先是英雄一旦招募不能进行请离,导致前期不了解游戏随便招了一些英雄没法搭配队伍,真的占位置;其次就是除了竞技场以外没有重复刷经验的途径,竞技场刷新周期和难度对新招募的英雄练级没有帮助。